WirtschaftsWoche Virtual Reality
- Das Projekt

Erfahren Sie hier alles über das erste Virtual Reality-Projekt der WirtschaftsWoche und testen Sie unsere VR-App!

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Wirtschaft neu erleben

Bisher lesen Sie Geschichten - jetzt können Sie ein Teil davon sein: Machen Sie mit WirtschaftsWoche VR eine immersive Erfahrung, wie es sie bisher nicht gab! Erleben Sie in virtueller Realität, wie ein Elektroauto entsteht, oder retten Sie einem Menschen das Leben im Krankenhaus der Zukunft.

Die Virtual-Reality-App bringt Sie an digital rekonstruierte Orte, die so echt wirken, als wären Sie selbst dort. Bewegen Sie sich frei durch reale Räume, nehmen Sie Gegenstände in die Hand und auseinander. Tauchen Sie ein in eine dreidimensionale Welt, in der Sie Wirtschaft aus einer völlig neuen Perspektive kennen lernen und Technologien der Zukunft schon heute anfassen können.

WirtschaftsWoche VR downloaden

Für Oculus (BETA):

Sie haben bereits eine Oculus Quest-VR-Brille und wollen unsere Anwendung direkt zu Hause ausprobieren? Dann können Sie hier loslegen.

Unser How-To-Video erklärt Download und Installation in wenigen einfachen Schritten:

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Für weitere VR-Brillen:

Demnächst verfügbar.

Bei Fragen zum Projekt oder zum Download kontaktieren Sie uns unter vr@wiwo.de

Die Technologie verstehen

WirtschaftsWoche VR ist ein Virtual-Reality-Newsgame, das für die europäische Medienlandschaft neue Maßstäbe setzt. Die App nutzt modernste Methoden der Photogrammetrie, um echte Räume und Gegenstände millimetergenau zu erfassen und in die virtuelle Welt zu übertragen. Aus zehntausenden Fotos, vielen Gigabyte an Laserscan-Daten und räumlichen Tonaufnahmen entsteht eine interaktive Welt, die Wirtschaftswissen erlebbar macht.

Das Team

WirtschaftsWoche VR ist ein Projekt der WirtschaftsWoche, der Hochschule Düsseldorf und des Designstudios LavaLabs, gefördert durch die Google Digital News Initiative. Mehr als zwei Jahre lang hat das Team neue Technologien erforscht, getestet und entwickelt, um Geschichten in der virtuellen Realität neu zu erzählen.

Katharina Starke
Projektleitung
Andreas Menn
Konzept und Redaktion
Christoph Vogel
VR-Entwicklung
Michael Bertram
VR-Entwicklung
Katharina Bär
Sound-Design
Henrik Balzer
UI-Design
Marc Kurzynski
UI-Design
Isabella Swann
Koordination Visual Design
Marcel Büttner
Marketing und Eventkoordination
UX-Design
Roman Mihalevitch
Koordination Visual Design
Frank Claus
VR-Entwicklung
Fabian Büntig, Alexander Giesbrecht, Daniel Glomberg

Bei Fragen zum Projekt oder zum Download kontaktieren Sie uns unter vr@wiwo.de

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